コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Rider】Unity の Inspector で値を変更できる変数にどんな値が設定されているか確認できる

概要

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public 変数や SerializeField が適用された変数の右に表示されている
「Changed in XXXX asset」を選択すると

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どのシーンやプレハブでどんな値が設定されているか確認できます