コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-09-22から1日間の記事一覧

【Jenkins】Homebrew でインストールした Jenkins を起動したりアップデートしたりするコマンド

概要 # LTS のインストール brew install jenkins-lts # 特定のバージョンの LTS のインストール brew install jenkins-lts@YOUR_VERSION # 起動 brew services start jenkins-lts # 再起動 brew services restart jenkins-lts # アップデート brew upgrade …

【Mac】Homebrew インストール直後に「command not found: brew」と表示される場合

はじめに 公式サイトに書かれているとおりに /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" 上記のコマンドを実行して Homebrew インストールした後に brew -v Homebrew が使えるかどうか上記のコマン…

【Unity】EditorGUILayout.Popup で「/」を無視する方法

概要 EditorGUILayout.Popup の displayedOptions に渡す文字列に対して .Replace( "/", "\u2215" ) 上記の処理を行えば「/」で階層が深くならなくなる 参考サイト様

【Unity】CodeEditor.CurrentEditor.OpenProject を使うと指定したファイルを外部コードエディタで開ける

概要 using Unity.CodeEditor; using UnityEditor; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] public static void Hoge() { CodeEditor.CurrentEditor.OpenProject ( filePath: "Assets/Example.cs", line: 11, column: 20 ); } } たとえば…

【Unity】Hierarchy の Create メニューから EventSystem が作成できなくなった時の対処方法

概要 EventSystem の Preset を作成して Preset Manager に登録したら Hierarchy の Create メニューから EventSystem が作成できなくなった Unity を再起動したら作成できるように直った 開発環境 Unity 2022.1.11f1 macOS Monterey バージョン 12.5.1

【Unity】キーボード操作で UI が反応しないようにする方法

概要 Event System の Send Navigation Events をオフにする