はじめに
「UnityShaderEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI ですりガラスシェーダを使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
uGUI のオブジェクトに「FrostGlass」マテリアルを割り当てると
使用できるようになります
「UnityShaderEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI ですりガラスシェーダを使用できるようになります
uGUI のオブジェクトに「FrostGlass」マテリアルを割り当てると
使用できるようになります