コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】モザイクのポストエフェクトを使用できる「Analog_Pixelate」紹介

はじめに

「Analog_Pixelate」を Unity プロジェクトに導入することで
モザイクのポストエフェクトを使用できるようになります

使用例

適用前

f:id:baba_s:20190428193938p:plain

適用後

f:id:baba_s:20190428193947p:plain

f:id:baba_s:20190428193950p:plain

使い方

f:id:baba_s:20190428193958p:plain

シーンのカメラに「pixelateImageEffector」をアタッチすると使用できるようになります