はじめに
「Analog_Pixelate」を Unity プロジェクトに導入することで
モザイクのポストエフェクトを使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
シーンのカメラに「pixelateImageEffector」をアタッチすると使用できるようになります
「Analog_Pixelate」を Unity プロジェクトに導入することで
モザイクのポストエフェクトを使用できるようになります
シーンのカメラに「pixelateImageEffector」をアタッチすると使用できるようになります