2019-04-03 【Unity】Quickhull アルゴリズムを使用してメッシュを変形させる実装を見ることができる「unity-quickhull」紹介 Unity Unity - GitHub Unity - 物理 はじめに 「unity-quickhull」では Quickhull アルゴリズムを使用して メッシュを変形させる実装を見ることができます 実装例 確認方法 「ConvexHullCalculator.cs」で処理を見ることができます ソースコード(GitHub 引用) もっと読む コメントを書く