はじめに
「LayerManager」を Unity プロジェクトに導入することで
レイヤーの順番や割り当てを変更できるようになります
使用例
Unity メニューの「Tools > Yondernauts > Layer Manager」を選択すると
レイヤーの順番や割り当てを変更できるウィンドウが表示されます
ドラッグ & ドロップでレイヤーの順番を変更できます
「Redirect」の欄から他のレイヤーを選択すると、
該当レイヤーのゲームオブジェクトやプレハブを指定したレイヤーに変更できます
「Apply Layer Modifications」を選択すると変更を反映できます