コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】レイヤーの順番や割り当てを変更できる「LayerManager」紹介

はじめに

「LayerManager」を Unity プロジェクトに導入することで
レイヤーの順番や割り当てを変更できるようになります

使用例

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Unity メニューの「Tools > Yondernauts > Layer Manager」を選択すると

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レイヤーの順番や割り当てを変更できるウィンドウが表示されます

ドラッグ & ドロップでレイヤーの順番を変更できます
「Redirect」の欄から他のレイヤーを選択すると、
該当レイヤーのゲームオブジェクトやプレハブを指定したレイヤーに変更できます

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「Apply Layer Modifications」を選択すると変更を反映できます