概要
例えば uGUI で透明な Image をシーンに配置した場合
画面には何も表示されないですが
Overdraw を見てみると、うっすら赤くなっており
描画の処理は走ってしまっていることがわかります
(透明な Image を10個重ねてみるとこのようにわかりやすくなります)
そこで、Canvas Renderer の「Cull Transparent Mesh」をオンにすると
透明なオブジェクトの描画をスキップできるので
Overdraw を見ても何も表示されなくなったことがわかります