使用例
使い方
上記のシェーダを Unity プロジェクトに導入して
マテリアルを作成して Shader を「GUI/ReverseFont」に変更して
そのマテリアルをスプライトや uGUI の Image に設定します
すると、そのスプライトや Image が重なっている箇所の色が反転するようになります
上記のシェーダを Unity プロジェクトに導入して
マテリアルを作成して Shader を「GUI/ReverseFont」に変更して
そのマテリアルをスプライトや uGUI の Image に設定します
すると、そのスプライトや Image が重なっている箇所の色が反転するようになります