はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-83---invert-color.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
スプライト用の色の反転シェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
適用前
適用後
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/2D/InvertColor」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます
補足
この記事では下記のアセットを使用させていただいています