はじめに
「InspectorFoldoutGroup」を Unity プロジェクトに導入することで
Inspector でパラメータを折りたたんで表示できるようになります
使用例
using Homebrew; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [Foldout( "Setup" )] public Transform selfTransform; [Foldout( "Data" )] public int HP; [Foldout( "Data" )] public int AT; }