はじめに
「Raycast Visualization」を Unity プロジェクトに導入することで
Raycast などを Scene ウィンドウで可視化できるようになります
使用例
using Nomnom.RaycastVisualization; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { VisualPhysics.Raycast( Vector3.zero, Vector3.right, 1 ); } }
using Nomnom.RaycastVisualization; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { VisualPhysics.BoxCast( Vector3.zero, Vector3.one, Vector3.zero ); } }
Physics の代わりに VisualPhysics を使用します