概要
2015/6/22 に「Editor Camera - Gamestrap」がリリースされました
「Editor Camera - Gamestrap」を導入すると、
Scene ビューのカメラの状態を保存できるようになります
検証環境
- Unity 2017.1.1f1
- Editor Camera - Gamestrap 3.1.0
使用例
使い方
Unity メニューの「Window>Gamestrap Editor Camera」を選択します
そして、表示された「Editor Camera」ウィンドウで
カメラの状態の保存や編集を行います
上部のスロットをクリックするとカメラの状態を保存できます
(右クリックで削除できます)
保存したスロットをクリックすると、そのカメラの状態を復元します
保存したスロットの名前やボタンの色は変更できます
右端のボタンを押すことでカメラの保存状態を調整できます
スロットの数や列数も変更可能です