はじめに
「StyleSystem」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI のコンポーネントのパラメータを CSS のように一元管理できるようになります
使い方
パラメータを一元管理したいオブジェクトに「Style」をアタッチします
「Style」で適用するパラメータは「StyleAsset」で管理します
「StyleAsset」を新規で作成したい場合は
Project ビューの「Create>Style Asset」を選択します
「Add Property」ボタンを押すと、管理するパラメータを追加できます
「Base Style Asset」に他の「StyleAsset」を設定すると、パラメータを継承できます