はじめに
「unity-tetrahedron-tree」を Unity プロジェクトに導入することで
樹形の三角形メッシュを生成できるようになります
使用例
使い方
MeshFilter と MeshRender を持つゲームオブジェクトに
「TetrahedronTree」をアタッチします
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public TetrahedronTree tree; private void Awake() { tree.CreateTree(); } }
スクリプトから樹形の三角形メッシュを生成する場合は
上記のようなコードを記述します