はじめに
「HyphenationJpn_uGUI」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI のテキスト表示で禁則処理を実装できるようになります
使い方
Text に「HyphenationJpn」コンポーネントをアタッチして
「HyphenationJpn」コンポーネントで表示したい文字列を設定します
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public HyphenationJpn text; private void Awake() { text.GetText( "ピカチュウ。" ); } }
スクリプトから文字列を設定したい場合は GetText 関数を使用します