目次
「MinMaxSlider」属性
「MinMaxSlider」属性を使用すると
Inspector で最小値と最大値の範囲を設定できるようになります
using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [MinMaxSlider( -10, 10 )] public Vector2 value; }
使い方
下記のように記述するだけで使用できます
Vector2 の x に最小値、y に最大値が設定されます
[MinMaxSlider( -10, 10 )] public Vector2 value;
参考サイト様
Odin Inspector and Serializer | Improve your workflow in Unity