【Unity】【Odin - Inspector and Serializer】パラメータを編集不可能にする「ReadOnly」属性
目次
「ReadOnly」属性
「ReadOnly」属性を使用すると
指定した変数やプロパティの編集が不可能になります

using Sirenix.OdinInspector; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [ReadOnly] public int i; [ReadOnly] public string str; [ReadOnly] public GameObject go; [ReadOnly] public int[] array; [ReadOnly] public List<string> list; }
使い方
下記の様に記述するだけで使用できます
[ReadOnly] public int i;
参考サイト様
Odin Inspector and Serializer | Improve your workflow in Unity