コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】指定されたオブジェクトの PrefabType を返す拡張メソッド

using UnityEditor;

/// <summary>
/// UnityEngine.Object 型の拡張メソッドを管理するクラス
/// </summary>
public static partial class UnityEngineObjectExt
{
    /// <summary>
    /// 指定されたオブジェクトの PrefabType を返します
    /// </summary>
    public static PrefabType GetPrefabType( this UnityEngine.Object self )
    {
        return PrefabUtility.GetPrefabType( self );
    }
}
var type = gameObject.GetPrefabType();