コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity5.5でスクリプトからAndroidのビルド方法をIL2CPPに変更する方法

概要

下記のようなプログラムを作成する

using UnityEditor;

public static class ExampleClass
{
    [MenuItem( "Tools/Example" )]
    public static void Example()
    {
        PlayerSettings.SetScriptingBackend( 
            BuildTargetGroup.Android, 
            ScriptingImplementation.IL2CPP 
        );
    }
}