コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】スクリプトからAndroidのビルド方法をIL2CPPに変更する方法

概要

下記のようなプログラムを作成する

using UnityEditor;

public static class ExampleClass
{
    [MenuItem( "Tools/Example" )]
    public static void Example()
    {
        PlayerSettings.SetPropertyInt( 
            name   : "ScriptingBackend", 
            value  : ( int )ScriptingImplementation.IL2CPP, 
            target : BuildTargetGroup.Android 
        );
    }
}