概要
public class Character { public int Id; public string Name; public int[] SkillIdList; }
例えばこのクラスのインスタンスが存在して、
Debug.Log で各パラメータの情報を出力する場合
Debug.Log( chara.Id ); Debug.Log( chara.Name ); foreach ( var n in chara.SkillIdList ) { Debug.Log( n ); }
ベタに実装するとこうなりますが、JsonUtility を使用して
public class Character { public int Id; public string Name; public int[] SkillIdList; public override string ToString() { return JsonUtility.ToJson( this, true ); } }
このようにクラスに ToString 関数を実装して
Debug.Log( chara );
インスタンスを Debug.Log の引数に渡すことで
{ "Id": 25, "Name": "ピカチュウ", "SkillIdList": [ 1, 2, 3, 4 ] }
このようにJSON形式でログ出力されるので
現在の変数の状態を簡単に確認できるようになります