コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-01-24から1日間の記事一覧

【C#】Code Cracker の CC0022 は C# 8.0 以降の using 変数宣言に対応していない

C#

参考サイト様

【Unity】java.lang.IllegalArgumentException: Unknown permission: android.permission.POST_NOTIFICATIONS

概要 var tcs = new UniTaskCompletionSource<string>(); var callbacks = new PermissionCallbacks(); callbacks.PermissionGranted += _ => tcs.TrySetResult( "PermissionGranted" ); callbacks.PermissionDenied += _ => tcs.TrySetResult( "PermissionDenied" )</string>…

【Unity】UnityWebRequest で JSON を POST 通信できなかった時

概要 using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class Example : MonoBehaviour { [Serializable] private sealed class Data { public int id = 25; public string name = "ピカチュウ"; } private void Awake() { var url =…

【Unity】InvalidOperationException: Don't call Firebase functions before CheckDependencies has finished

概要 InvalidOperationException: Don't call Firebase functions before CheckDependencies has finished Firebase を使用しているプロジェクトで上記の例外が発生する現象に遭遇した using Firebase; using Firebase.Analytics; using UnityEngine; public…

【Unity】高速化された RectMask2D を使用できる「RectMask2DCulling」紹介

はじめに 「RectMask2DCulling」を Unity プロジェクトに導入することで 高速化された RectMask2D を使用できるようになります 使い方 「RectMask2D」の代わりに「RectMask2DCulling」を使用します