コガネブログ

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【Unity】Destroy関数の拡張メソッド

ソースコード

using UnityEngine;

public static class GameObjectExtensions
{
    /// <summary>
    /// 破棄します
    /// </summary>
    public static void Destroy( this GameObject self )
    {
        GameObject.Destroy( self );
    }
}

使い方

// GameObject 型の static 関数で呼び出し
GameObject.Destroy( go );

// 拡張メソッドで呼び出し
go.Destroy();

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