コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-12-12から1日間の記事一覧

【Unity】Destroy関数の拡張メソッド

ソースコード using UnityEngine; public static class GameObjectExtensions { /// <summary> /// 破棄します /// </summary> public static void Destroy( this GameObject self ) { GameObject.Destroy( self ); } } 使い方 // GameObject 型の static 関数で呼び出し GameOb…