コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-08-05から1日間の記事一覧

【Unity】ローカル座標を維持したまま親オブジェクトを設定する拡張メソッド

ソースコード using UnityEngine; /// <summary> /// GameObject 型の拡張メソッドを管理するクラス /// </summary> public static class GameObjectExtensions { /// <summary> /// ローカル座標を維持して親オブジェクトを設定します /// </summary> public static void SafeSetParent(this GameO…