ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method
Unityで開発したiOS版のアプリを動作確認していた時にこの例外に遭遇しました
C#のLINQ to Objectsの下記の関数を使用していたのが原因だったようです
- Enumerable.Cast
- Enumerable.Contains
Enumerable.Containsに関しては、下記のような関数を自前で用意して
こちらを使用するように差し替えて対応しました
public static bool Contains<TSource>(IEnumerable<TSource> source, TSource value) where TSource : IComparable { foreach (var n in source) { if (n.CompareTo(value) == 0) { return true; } } return false; }
忘れないようにメモしておきます