2021-10-14から1日間の記事一覧
概要 Project Settings で「Player」の「Run In Background」をオフにした状態で Unity エディタにフォーカスを合わせたり外したりすれば using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private void OnApplicationPause( bool pauseSt…
はじめに 「UnitySubWindow」を Unity プロジェクトに導入することで EditorWindow 内にサブウィンドウを表示できるようになります 使用例 using UnityEditor; using UnityEngine; internal sealed class Example : MDIEditorWindow { [MenuItem( "Tools/Hog…