概要
Project Settings で「Player」の「Run In Background」をオフにした状態で
Unity エディタにフォーカスを合わせたり外したりすれば
using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private void OnApplicationPause( bool pauseStatus ) { Debug.Log( pauseStatus ); } }
エディタ上で OnApplicationPause の動作確認が可能