コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-06-22から1日間の記事一覧

【Unity】OnPreprocessTextureでテクスチャフォーマットにETCやPVRTCを設定する方法

Unity 5.4.3f1 public class TextureAssetPostProcessor : AssetPostprocessor { private void OnPreprocessTexture() { var impoter = assetImporter as TextureImporter; var maxTextureSize = 2048; var compressionQuality = 50; impoter.SetPlatformTex…