コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Lighting ウィンドウの「Auto Generate」をオフにするエディタ拡張

ソースコード

using UnityEditor;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    private static void Hoge()
    {
        Lightmapping.giWorkflowMode = Lightmapping.GIWorkflowMode.OnDemand;
    }
}