コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】FBX から頂点アルファ情報を取得して表示するシェーダ

概要

f:id:baba_s:20190417141558j:plain

例えば Maya で上記のような頂点アルファル付きの FBX を作成して
それを Unity で表示したい場合は

上記のようなシェーダを作成することで

f:id:baba_s:20190420205130p:plain

Unity で表示できます