コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】2D カメラの範囲内に存在するオブジェクトのみを表示できる「2DFieldOfViewVisualization」紹介

はじめに

「2DFieldOfViewVisualization」を Unity プロジェクトに導入することで
2D カメラの範囲内に存在するオブジェクトのみを表示できるようになります

使用例

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