【Unity】2D カメラの範囲内に存在するオブジェクトのみを表示できる「2DFieldOfViewVisualization」紹介
はじめに
「2DFieldOfViewVisualization」を Unity プロジェクトに導入することで
2D カメラの範囲内に存在するオブジェクトのみを表示できるようになります
使用例

「2DFieldOfViewVisualization」を Unity プロジェクトに導入することで
2D カメラの範囲内に存在するオブジェクトのみを表示できるようになります
