コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】対角線を非表示にできるワイヤーフレームシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-94---wireframe-without-diagonal.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
対角線を非表示にできるワイヤーフレームシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

適用前

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適用後

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使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

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シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Geometry/Wireframe」に変更します

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マテリアルのパラメータを自由に変更します
「Remove diagonals?」をチェックすると対角線を非表示にできます

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これで、シェーダを使用できます