コガネブログ

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【Unity】三角形モザイクシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-73---triangle-mosaic.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
三角形モザイクシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

適用前

f:id:baba_s:20180805193504p:plain

適用後

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使い方

上記のスクリプトとシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180805193351p:plain

Project ビューの「Create>Material」を選択します

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作成したマテリアルの Shader を「Unlit/TriangleMosaic」に変更します

f:id:baba_s:20180805194017p:plain

マテリアルでパラメータを設定します

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シーンに配置されているカメラに「CameraRenderTexture」をアタッチして、
先ほど作成したマテリアルを「Mat」に設定します

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これで、シェーダを使用できます

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