はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-73---triangle-mosaic.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
三角形モザイクシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
適用前
適用後
使い方
上記のスクリプトとシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
Project ビューの「Create>Material」を選択します
作成したマテリアルの Shader を「Unlit/TriangleMosaic」に変更します
マテリアルでパラメータを設定します
シーンに配置されているカメラに「CameraRenderTexture」をアタッチして、
先ほど作成したマテリアルを「Mat」に設定します
これで、シェーダを使用できます