コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unityエディタの拡張機能でコピペ

EditorGUIUtility.systemCopyBufferプロパティ

Unityエディタを拡張している時にデータをクリップボードに保存したり
クリップボードから取得したりしたい場合はEditorGUIUtility.systemCopyBufferプロパティを使います

EditorGUIUtility.systemCopyBuffer

Unityでは.NET FrameworkのClipboardクラスは使用できないようです