Unity エディタを拡張している時に、
文字列をクリップボードに保存したり、クリップボードから取得したい場合は
EditorGUIUtility.systemCopyBuffer
プロパティを使います
EditorGUIUtility.systemCopyBuffer = "ピカチュウ";
Unity では .NET Framework の Clipboard
クラスは使用できないようです
Unity エディタを拡張している時に、
文字列をクリップボードに保存したり、クリップボードから取得したい場合は
EditorGUIUtility.systemCopyBuffer
プロパティを使います
EditorGUIUtility.systemCopyBuffer = "ピカチュウ";
Unity では .NET Framework の Clipboard
クラスは使用できないようです