2023-01-10から1日間の記事一覧
概要 FirebaseAnalytics.LogEvent( "error", parameters ); 上記のようにイベント名に error を使用した場合、 いつまでたっても Analytics のダッシュボードに反映されない現象に遭遇した Debug View を使用してもイベントが送信できていなかった FirebaseA…
概要 Backend produced unparsable log entry g/XXXX.dll.mvfrm","enqueueingNodeIndex":20} Play Asset Delivery を使用して Android ビルドしたら 2 回目以降のビルド時に上記のエラーが発生して Unity の再生やビルドに失敗する現象に遭遇した Unity を再…
概要 Exception failed: System.Threading.ThreadAbortException: Thread was being aborted. at (wrapper managed-to-native) System.Threading.WaitHandle.Wait_internal(intptr*,int,bool,int) at System.Threading.WaitHandle.WaitOneNative (System.Run…
概要 Internal build system error. Backend exited with code 2. tundra: error: Unexpected stdin Error building Player because scripts had compiler errors Build error: Build failed with 3 error(s) UnityEngine.Debug:LogErrorFormat (string,obje…
概要 using UnityEditor; public class Example : AssetPostprocessor { private void OnPreprocessTexture() { if ( !assetPath.StartsWith( "Assets/" ) ) return; // 警告を設定 context.LogImportWarning( "ピカチュウ", context.mainObject ); // エラ…