コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Visual Studio】オススメの操作や設定まとめ(27個)

はじめに このブログで紹介してきた Visual Studio のオススメの操作や設定を27個まとめました オススメ よく使うショートカットキー(ホットキー)まとめ 操作方法 Ctrl + G で指定した行に移動できる ウィンドウを縦に分割して表示する 必要な using の定…

【Unity】マリオオデッセイで冷たい水に入った時のような画面演出「Frost Effect」紹介(無料)

概要 2012/11/16 に「Frost Effect」がリリースされました 「Frost Effect」はマリオオデッセイで冷たい水に入った時のような画面演出です 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Frost Effect 1.1 スクリーンショット クイックスタート シーンに配置されているカメラを…

【Unity】関数を連結して実行できる「ChainedWorks」紹介

はじめに https://bitbucket.org/snippets/Lordinarius/8rnLn/chainedworks 上記のサイト様が公開されている「ChainedWorks」を使用することで 関数を連結して実行できるようになります 使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { p…

【Unity】カメラの cullingMask を設定できる拡張メソッド「CameraExtensions.cs」紹介

ソースコード 使用例 // 指定したレイヤーを表示 camera.LayerCullingShow( "UI" ); // 指定したレイヤーを非表示 camera.LayerCullingHide( "UI" ); // 指定したレイヤーの表示/非表示を反転 camera.LayerCullingToggle( "UI" ); // 指定したレイヤーを表示…

【Unity】SceneAsset の Inspector にシーンのプレビュー画像を表示するエディタ拡張「ScenePreview」紹介

はじめに 上記のサイト様が公開されているスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに導入することで SceneAsset の Inspector にシーンのプレビュー画像を表示できるようになります ソースコード(転載) 使用例 使い方 Unity プロジェクトに「…

【Unity】Unity 2018.1.0b2 新機能「Show Timestamp」

概要 Unity 2018.1.0b2 から、Console ウィンドウで ログが出力された時間を表示できるようになりました 使用例 デフォルトではこのような表示ですが、 Console ウィンドウ右上の三本線のアイコンをクリックして、 「Show Timestamp」を選択すると、 ログが…

【Visual Studio】Shift + Alt + ↑ や Shift + Alt + ↓ を押すとコードを矩形選択できる

概要 Shift + Alt + ↑ や Shift + Alt + ↓ を押すとコードを矩形選択できます コードを矩形選択すると、コードの位置を調整しやすくなります

【Visual Studio】Alt + ↑ や Alt + ↓ で行を移動できるようにする

はじめに Visual Studio 2017 では Alt + ↑ や Alt + ↓ で 行を移動できなくなった?みたいなので、 できるようにする方法を書き残しておきます 方法 Visual Studio メニューの「ツール>オプション」を選択します 左のメニューで「キーボード」を選択して 入…

【Unity】シンプルなアセットバンドルマネージャ「XAsset」紹介

はじめに 「XAsset」はシンプルなアセットバンドルマネージャです サンプルシーン 「XAsset」フォルダ内の「test」シーンを開いてゲームを再生すると アセットバンドルの読み込みのサンプルを確認できます アセットバンドルの作成 Unity メニューの「Assets>…

【おすすめスライド】「ゲームジャムに使える! いろんな素材サイトとライセンスに関するご注意」

【雑記】Unity の技術ブログを始めて5年目になったのでアクセス数とか振り返りとか

振り返り 2013/12/6 にこのブログを始めてから、5年と1ヶ月半が経過しました 最近では、平日のアクセス数が4,000~6,000と 多くの方が見に来てくださっていて嬉しい限りです その内の90%の方は、検索エンジンから来ているみたいなので、 Unity や C# でわか…

【Unity】ファイル名が「~」で終わるフォルダは無視される

概要 ファイル名が「~」で終わるフォルダは Unity では無視されます 他にも、下記のようなファイルやフォルダは Unity で無視されるそうです 隠しフォルダ 「.」で始まるファイルやフォルダ 「~」で終わるファイルやフォルダ 「cvs」という名前のファイルや…

【Unity】3D や 2D のフリーのアセットがセットになった「superpowers-asset-packs」紹介

はじめに 「superpowers-asset-packs」をダウンロードすると 3D や 2D のフリーのアセットが使用できるようになります ダウンロード 下記のページにアクセスします https://sparklinlabs.itch.io/superpowers 「Download Now」ボタンを押します 「No thanks,…

【Unity】水、氷、溶解、草などのシェーダの作り方が紹介されているサイト様

はじめに https://lindseyreidblog.wordpress.com/all-tutorials/ 上記のサイト様で水、氷、溶解、雪、草などのシェーダの作り方が紹介されています また、シェーダの完成品は下記の GitHub で公開されています ページ一覧 水:https://lindseyreidblog.word…

【Unity】5つのシェーダがセットになった「Shaders」紹介

はじめに 「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで 5つのシェーダが使用できるようになります BetterTransparentDiffuse.shader 半透明なオブジェクトを綺麗に表示するシェーダ Silhouette.shader 他のオブジェクトに隠れている時にシルエットを表…