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コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【おすすめスライド】「Jenkinsを使ったコンシューマゲームでのデプロイとテスト」

【おすすめスライド】「GCS2013 リーンソフトウェア開発から見るゲーム開発7つのムダ」

【Unity】Inspectorに表示されるパラメータをUnityエディタ再生中のみ編集不可能にするPropertyAttribute

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [UnchangeableInPlaying] public int m_id;
    [UnchangeableInPlaying] public string m_name;
}

【Unity】Inspectorに表示されるパラメータを編集不可能にするPropertyAttribute

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [Unchangeable] public int m_id;
    [Unchangeable] public string m_name;
}

【おすすめスライド】「うちではこうやっています UI構築のルールとPlaymakerを使った画面遷移」