コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】粘土のような質感のシェーダ「Clay Shader」紹介

概要 2015/11/25 に「Clay Shader」がリリースされました 「Clay Shader」を導入すると、 粘土のような質感のシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Clay Shader 1.0 使用例 適用前 適用後 使い方 マテリアルで使用するシェーダを「…

【Unity】Unity に関するオープンソースを検索できる「UnityList」紹介

はじめに 「UnityList」は Unity に関するオープンソースを検索することができるサイトです 使い方 画面右上の「Explore」を選択すると、オープンソースが一覧で表示されます 好きなカテゴリを選択して絞り込むことも可能です

【Unity】導入するだけで Inspector で配列の要素の並べ替えができる「Reorderable Arrays in Inspector」紹介

概要 2016/9/14 に「Reorderable Arrays in Inspector」がリリースされました 「Reorderable Arrays in Inspector」を導入すると、 Inspector で配列の要素の並べ替えができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Reorderable Arrays in Inspector 1.5…

【Unity】Unity でも使用できるサウンドがフリーで公開されているサイト様7件紹介

はじめに この記事では個人的によく使用させて頂いている フリーのサウンド配布サイト様を7件紹介させていただきます こんとどぅふぇ http://conte-de-fees.com/ 可愛い雰囲気の BGM が多く配布されています 魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com/ 1…

【Unity】「アカとブルー」における「オブジェクトプーリング」について記載された電子書籍「Unityマニアックス」(¥1,800)が販売開始

販売ページ 書籍内容(引用) 2017年8月にリリースされたiOS/Android用縦スクロール型STG 『アカとブルー』においてゲームエンジンであるUnityを採用し、 多数のオブジェクトを動的なメモリアロケートなしに制御する設計の一端である 「オブジェクトプーリン…

【Unity】Unity エディタ上で SVN の操作ができる「Svn Tools」紹介

概要 2015/7/21 に「Svn Tools」がリリースされました 「Svn Tools」を導入すると、 Unity エディタ上で SVN の操作ができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Svn Tools 1.2.2 準備 「Svn Tools」を使用するためには、あらかじめ 「TortoiseSVN」や…

【Unity】Project ビューで AudioClip を選択した時に自動でプレビューを再生するエディタ拡張

実装方法 上記のスクリプトを「AudioClipPreviewer.cs」という名前で Unity プロジェクトの「Editor」フォルダ内に追加すると、 Unity の Project ビューで AudioClip を選択した時に 自動でプレビューが再生されるようになります 参考サイト様

【Unity】Unity エディタの各ウィンドウのサイズや Preferences の設定などは EditorPrefs で取得して変更することができる?

はじめに Software\Unity Technologies\Unity Editor 5.x Unity エディタの各ウィンドウのサイズや Preferences の設定などは レジストリの上記のパスに保存されているみたいなので、 EditorPrefs で値を取得したり変更したりできないか検証してみました 検…

【Unity】3Dモデルの半透明をキレイに表示するシェーダを実装する

はじめに 上記のサイト様が公開されている 3Dモデルの半透明をキレイに表示するシェーダの使い方を紹介させていただきます 使い方 上記のスクリプトを「StandardDepth.shader」という名前で Unity プロジェクトに追加します そして、このシェーダを適用させ…

【Unity】Inspector で変数にシーンファイルを設定できるようにする「SceneObject」紹介

はじめに Use "SceneAssets" to assign scenes in the inspector. Or use this class I made to make it even easier. https://t.co/HmhLmkmON0 #unitytips pic.twitter.com/psHba2Ck5c— Hertzole (@hertzole) 2017年11月7日 「SceneObject.cs」を Unity プ…