目次
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- BuildPlayerWindow.RegisterBuildPlayerHandler
- BuildPlayerWindow.RegisterGetBuildPlayerOptionsHandler
- 参考サイト様
BuildPlayerWindow.RegisterBuildPlayerHandler
例えば、上記のようにログを出力するだけの OnBuildPlayer
関数を
BuildPlayerWindow.RegisterBuildPlayerHandler
で登録すると
Build や Build And Run でビルド先のファイルやフォルダを選択した後に
ログだけ出力されて何も起きなくなる
このように、BuildPlayerWindow.RegisterBuildPlayerHandler
を使用すると
Build や Build And Run の動作を上書きできる
BuildPlayerWindow.DefaultBuildMethods.BuildPlayer
を呼び出せば
デフォルトのビルド処理を実行することができるため、これを活用することで
Build や Build And Run でビルドする時に事前処理と事後処理を設定することができる
EditorWindow の表示もできるため、独自のビルド設定ウィンドウを作ることも可能
BuildPlayerWindow.RegisterGetBuildPlayerOptionsHandler
BuildPlayerWindow.RegisterBuildPlayerHandler
と同様の機能で
BuildPlayerWindow.RegisterGetBuildPlayerOptionsHandler
という関数も存在する
BuildPlayerWindow.RegisterGetBuildPlayerOptionsHandler
を使用すると
Build や Build And Run で使用するデフォルトの BuildPlayerOptions
を設定できる
locationPathName
も指定することになるため
Build や Build And Run のボタンを押した時に
ビルド先のファイルやフォルダを選択するダイアログは表示されなくなる