2022-11-17から1日間の記事一覧
概要 DllNotFoundException: /data/app/~~EpCtMMU6o4jMa8tCi-kNiQ==/XXXX-BkCHnxel99lOtmD1A37Utg==/split_config.armeabi_v7a.apk!/lib/armeabi-v7a/libmono-native.so assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null) at (wrapper managed-to-native) Interop+Sys.LChflags</unknown></unknown>…
概要 BuildAndRunner.BuildAndRun();
概要 Environment.SetEnvironmentVariable ( variable: "ANDROID_HOME", value: AndroidExternalToolsSettings.sdkRootPath, target: EnvironmentVariableTarget.Process ); var oldPath = Environment.GetEnvironmentVariable ( variable: "PATH", target: …
概要 Throwing new exception 'No interface method getPackStates(Ljava/util/List;)Lcom/google/android/play/core/tasks/Task; in class Lcom/google/android/play/core/assetpacks/AssetPackManager; or its super classes (declaration of 'com.google.…
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概要 Play Asset Delivery 用の Unity プラグインを追加して Bundletool.BuildBundle で Android ビルドを実行したら Installation failed with the following output: Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 The APKs have been extracted in…
概要 Play Asset Delivery 用の Unity プラグインを追加して Bundletool.BuildBundle で Android ビルドを実行したら DeploymentOperationFailedException: Installation failed. See the Console for details. UnityEditor.Android.AndroidDeploymentTarget…
概要 EditorUserBuildSettings.symlinkSources = true; var buildReport = BuildPipeline.BuildPlayer( buildPlayerOptions ); 上記のようなコードで iOS ビルドした際に Symlink Sources が有効にならない現象に遭遇した buildPlayerOptions.options |= Bui…
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