コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-12-20から1日間の記事一覧

【Unity】BuildOptions.CleanBuildCache を使うと Clean Build できる

概要 var options = new BuildPlayerOptions { scenes = EditorBuildSettings.scenes.Select( x => x.path ).ToArray(), locationPathName = "app.apk", target = BuildTarget.Android, options = BuildOptions.CleanBuildCache }; var buildReport = BuildP…