コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】EditorGUILayout.Popup で「/」を無視する方法

概要

EditorGUILayout.Popup の displayedOptions に渡す文字列に対して

.Replace( "/", "\u2215" )

上記の処理を行えば「/」で階層が深くならなくなる

参考サイト様