概要
using UnityEditor; public sealed class Example : EditorWindow { private void Update() { Repaint(); } }
Update で Repaint を呼び出すと OnGUI が毎フレーム更新される
using UnityEditor; public sealed class Example : EditorWindow { private void Update() { Repaint(); } }
Update で Repaint を呼び出すと OnGUI が毎フレーム更新される