概要
Looks like you are rendering without using requestAnimationFrame for the main loop. You should use 0 for the frame rate in emscripten_set_main_loop in order to use requestAnimationFrame, as that can greatly improve your frame rates!
WebGL ビルドしたゲームを実行したところ
ブラウザのコンソールに上記のエラーが表示されていた
Application.targetFrameRate = 60;
上記のように Application.targetFrameRate
を指定している箇所を削除したら
エラーが表示されなくなった