概要
Unity.exe ^ -batchmode ^ -runEditorTests ^ -projectPath "【Unity プロジェクト】" ^ -editorTestsFilter "【関数名】" ^ -editorTestsResultFile "results.xml"
-editorTestsFilter
で関数名(部分一致)を指定する
Unity.exe ^ -batchmode ^ -runEditorTests ^ -projectPath "【Unity プロジェクト】" ^ -editorTestsFilter "【関数名】" ^ -editorTestsResultFile "results.xml"
-editorTestsFilter
で関数名(部分一致)を指定する