コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】親オブジェクトが子オブジェクトをすべて内包するように親オブジェクトの位置とサイズを調整するエディタ拡張「UniParentRectTransformFitter」を GitHub に公開しました

リポジトリ

使い方

image (17)

Inspector で RectTransform の項目を右クリックして「Fit Children」を選択します

  • Undo に対応しています
  • 孫オブジェクトに対応しています
  • Scale に対応しています