コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Player Settings をエディタ拡張から開く方法

概要

using UnityEditor;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Audio" )]
    private static void OpenAudio()
    {
        SettingsService.OpenProjectSettings( "Project/Audio" );
    }

    [MenuItem( "Tools/Editor" )]
    private static void OpenEditor()
    {
        SettingsService.OpenProjectSettings( "Project/Editor" );
    }

    [MenuItem( "Tools/Graphics" )]
    private static void OpenGraphics()
    {
        SettingsService.OpenProjectSettings( "Project/Graphics" );
    }
}
  • SettingsService.OpenProjectSettings を使用する