概要
上記の GitHub リポジトリでは EditorGUIUtility.IconContent で使用できる
1000 種類以上のアイコンがすべてまとめられています
使用例
using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class Example : EditorWindow { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] static void Init() { GetWindow<Example>(); } private void OnGUI() { var name = "【ここにアイコンの名前を指定】"; var icon = EditorGUIUtility.IconContent( name ); GUILayout.Box( icon, GUIStyle.none ); } }