コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】EditorGUIUtility.IconContent で使用できる 1000 種類以上のアイコンがまとめられている GitHub リポジトリ

概要

上記の GitHub リポジトリでは EditorGUIUtility.IconContent で使用できる
1000 種類以上のアイコンがすべてまとめられています

使用例

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public sealed class Example : EditorWindow
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    static void Init()
    {
        GetWindow<Example>();
    }

    private void OnGUI()
    {
        var name = "【ここにアイコンの名前を指定】";
        var icon = EditorGUIUtility.IconContent( name );
        GUILayout.Box( icon, GUIStyle.none );
    }
}