スクリプト
使用例
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private readonly FPSCounter m_fpsCounter = new FPSCounter(); private void Awake() { Application.targetFrameRate = 60; } private void Update() { m_fpsCounter.Update(); } private void OnGUI() { GUILayout.Label( $"{m_fpsCounter.FPS:#} fps" ); } }
補足
上記の FPSCounter は「Graphy」のソースコードを参考にさせていただきました