【Unity】スタックトレースを取得する方法
概要
StackTraceUtility.ExtractStackTrace()
上記の関数で現在のスタックトレースを取得できる
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void OnGUI() { Hoge1(); } private void Hoge1() { Hoge2(); } private void Hoge2() { Hoge3(); } private void Hoge3() { GUILayout.Label( StackTraceUtility.ExtractStackTrace() ); } }
例えば上記のようなコードを記述すると

Unity エディタだとこのように表示される

Windows IL2CPP ビルドだとこのように表示される